Surlignez ce qui est bâti. C’est ça, le rapport.
Prōduk! met le dessin d’atelier sur le téléphone ou la tablette du contremaître. On surligne le travail terminé, on inscrit les heures de l’équipe, et le bureau a la productivité du jour avant que le camion soit de retour à la cour.

La marge s’en va dans le délai de décision
Il se passe quelque chose sur le chantier tous les jours. La direction l’apprend d’habitude à la prochaine revue de jalon, des semaines plus tard, quand une équipe lente ou un imprévu a déjà nui au projet. L’écart entre l’événement et la décision, c’est ça qui coûte cher.
Le contremaître fait son rapport à la fin du quart. La productivité, la dérive par rapport à la cible et le burndown se mettent à jour sur-le-champ, et le résumé quotidien arrive dans la boîte du chargé de projet avant le début du quart suivant.
Deux minutes sur n’importe quel appareil, à la fin du quart
Tout le travail du contremaître dans Prōduk!, ce sont ces quatre écrans. Pas de formulaire à remplir, pas de chiffrier, pas de photos à envoyer par courriel. Le dessin est déjà là; il marque ce qui a changé.




Conçu pour être rapide sur un chantier
Chaque seconde d’attente est une raison de remettre le rapport à demain. L’application est donc bâtie autour de la patience du contremaître.
- Rapide, même sur de grands dessinsLes plans s’ouvrent en un instant et le surlignage suit le doigt.
- Un signal perdu ne perd pas le rapportSi la connexion coupe pendant l’enregistrement, l’entrée attend sur l’appareil et s’envoie d’elle-même quand le signal revient.
- Le rapport d’aujourd’hui part de celui d’hierLe travail déjà fait est déjà surligné. Le contremaître ne marque que ce qui est nouveau.
Le bureau le voit le soir même
Chaque entrée devient une quantité par heure-personne, comparée à la cible de la couche. Les chargés de projet voient la dérive quand elle commence, pas après coup.


Mesurer. Décider. Adapter. Apprendre.
Prōduk! est une boucle, pas un formulaire. On le configure une fois par projet; les entrées quotidiennes font le reste.
Définir le travail
Les dessins d’atelier, les zones, et les couches qu’une équipe travaille vraiment.
Fixer les cibles
Un taux de production et une fenêtre de dates par couche. La météo et les congés ne passent pas pour une baisse de régime.
Saisir la production chaque jour
Le contremaître surligne et inscrit les heures. Deux minutes par quart.
Lire les tendances
Productivité, dérive et burndown par couche, par projet et pour toute l’entreprise, plus un résumé chaque matin.
Petites pertes, vrai argent
La productivité ne s’effondre pas. Elle fuit, et personne ne le voit avant la fermeture du dossier. Trois fuites que tout entrepreneur connaît :
Départs tardifs, longues pauses, fins hâtives. Un peu à chaque quart.
La courbe d’apprentissage à chaque nouveau projet.
Changements d’équipe, retards de matériaux, reprises, interruptions.
De petites fuites qui finissent par coûter cher. Prōduk! les montre le jour où elles commencent. Ce que coûte une glissade de productivité sur un projet.
Mettez le dessin entre les mains du contremaître.
Prōduk! est utilisé aujourd’hui sur de vrais projets d’enveloppe du bâtiment. Parlez-nous et on configure votre premier projet avec vous.
